2024-07-09 23:38来源:本站编辑
大多数玩《Elden Ring》的人可能都沉浸在《Lands Between》中,被那个骑在马上的混蛋甩了一屁股,但我的脑海里并没有离开游戏的第一个菜单。尽管许多职业都提供了丰富的选择,但真正困扰我的并不是该玩什么职业。它是角色创造者。我被这个奇怪的不协调的系统所困扰,它允许对面部特征的每一个微小细节进行前所未有的控制,但只有一个卷曲的头发选项。
我对《Elden Ring》的角色创造者没有太多期望。FromSoftware游戏在角色创造方面有一点不好的名声,尤其是在皮肤方面。在《血源》中,皮肤的颜色和纹理看起来非常不自然。我的角色是一个看起来像橙色的人类,而且没有任何卷曲的头发选择。
《金环》是一个决定性的进步。肤色和面部阴影看起来很自然。我花了整整一个小时摆弄它,把我的滑块设置得恰到好处,做出一个我认为最像我自己的角色。
这是我第一次在FromSoftware游戏中创造一个看起来像真人的角色,而不是接近真人。从技术上讲,《金环》的角色创造者也是一个进步,因为他们没有像《血源》那样卷曲的头发,而是有了一个——一个非洲头——而且是一个丑陋的发型。
人们很可能会认为,由于种种原因,这种遗漏并不重要。但是reddit的Elden Ring版块已经有很多玩家在展示他们的作品,他们为自己的作品看起来有多好或多有趣而兴奋,他们完全意识到所有的辛苦工作都将被头盔覆盖。还有一些《灵魂之源》社区致力于使用角色创作者制作名人或其他游戏角色的化身。日本黑人是存在的。这一切都很重要。
我是一个角色创造爱好者。这是一种从早期的装扮flash游戏中诞生的持久的痴迷。和角色创造者一起玩是我最喜欢的一种表达方式。我喜欢摆弄它们,把它们当作一种空白的画布,在上面我可以测试新的发型和化妆颜色,然后用在我真正的肉体上。去年1月,在我剪掉头发之前,我还记得自己在玩一款Picrew游戏,测试一个几近秃顶的脑袋在我身上会是什么样子。我非常喜欢它,所以当我真的剪掉头发时,我并不担心我看起来会是什么样子,或者我是否喜欢它。
角色创造者也是一个让我意识到自己种族的地方。毫无疑问,美国乐于每天提醒我,我是一名黑人女性,它通过产生并继续定义它的制度,彻底憎恨我和其他被边缘化的人。角色创造者通过开发者认为值得包含的选项,创造出一种奇怪的“差异”意识。头发就是其中之一。没有什么比一款游戏没有包含一些古怪的发型更让我感到不同的了。就像《Elden Ring》一样,一款游戏将拥有超过20种不同风格的直发,包括不同的长度,卷发,部分,辫子,甚至完全没有头发。但它会不会包括一种整个大陆的人都有的类型呢?那个数学不是数学。
这不仅仅是《魔戒》的问题;这是电子游戏的问题
《Elden Ring》的“毛发遗漏”在其自身系统中尤为突出。为什么我可以通过大量的滑块和色轮,创造出一个看起来最骄傲的黑人鼻子,拥有杰克逊五号鼻孔的角色,但我却不能给她配上婴儿的头发?
这不仅仅是《魔戒》的问题;这是电子游戏的问题。多年来,有色人种玩家不得不修改一些东西,比如古怪的发型和更好、更真实的肤色,以获得白人玩家默认获得的表现。带有可自定义主角的游戏几乎总是使用一个白色的角色。当游戏包含黑色发型时,几乎总是只有淡黄和非洲式发型,这是角色创造者想要呈现包容性外观时的首选发型,但实际上并不完全具有包容性。(看看你,《质量效应》。)
我,通过大量的滑块和色轮,可以创造出一个看起来最骄傲的黑人鼻子,拥有杰克逊五号鼻孔的角色,但我不能给她婴儿的头发来匹配
情况正在改善。像《Baldur’s Gate 3》和《Cyberpunk 2077》这样的游戏让我感到振奋,它们拥有相当多的多样化且精确的发型。即使是像《地平线:紫禁西部》这样没有角色创造者的游戏,也会让我为其可能性感到兴奋。这款游戏中的黑人角色是我见过的最好的角色之一,我希望有一天我们能看到一个像瓦尔一样好看的角色来领导这个系列,而不是做配角。
没有不同的发型最终不会减少我在《金环》的经历。这款游戏实在是太棒了,这句话出自一个不太喜欢FromSoftware的人之口。我只是不明白,一款游戏,在无数次呼吁更大的多样性,开发者通过“黑人的命也是命”的帖子和在黑人历史月期间的良好祝愿承认其黑人社区成员之后,仍然不能考虑到黑人玩家。在2022年,这当然是一个选择,不幸的是,这个选择强化了电子游戏中已经流行的排斥文化。